soulz1
数据更新于 2026-11-04| 真实姓名 | Lucas Romero Schinke |
|---|---|
| 出生日期 | January 5, 2001 |
| 战队 | |
| 国家/地区 | |
| 项目 | 彩虹六号:围攻 |
| 收录外设 | 6 件 |
★★★★★
暂无评分Lucas Romero Schinke(soulz1),巴西籍《彩虹六号:围攻》职业选手,现效力于 FaZe Clan。他在 Twitter、Twitch 有公开账号。页面记录了他的 39 项游戏设置。

🖱️ 鼠标设置
| DPI | 400 |
|---|---|
| 回报率(Hz) | 2000 |
| 水平灵敏度 | 9 |
| 垂直灵敏度 | 9 |
| 灵敏度倍率 | 0.02 |
| Windows 灵敏度 | 5 |
| 开镜灵敏度 | 高级 |
| 1.0x 倍镜灵敏度 | 34 |
| 2.5x 倍镜灵敏度 | 48 |
| 3.5x 倍镜灵敏度 | 未知 |
| 5.0x 倍镜灵敏度 | 未知 |
| 12.0x 倍镜灵敏度 | 未知 |
🖥️ 画面设置
| 分辨率 | 1920x1080 |
|---|---|
| 画面比例 | 4:3 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 刷新率 | 360 |
| 垂直同步 | 关 |
| 宽屏黑边 | 关 |
| 视野 | 90 |
| 亮度 | 90 |
| NVIDIA Reflex 低延迟 | 开启 + 增强 |
| 纹理质量 | 低 |
| 纹理显存上限 | 正常 |
| 纹理过滤 | 线性 |
| 细节层次质量 | 低 |
| 着色质量 | 中 |
| 阴影质量 | 中 |
| 反射质量 | 低 |
| 特效质量 | 低 |
| 环境光遮蔽 | 关 |
| 镜头特效 | 关 |
| 开镜景深 | 关 |
| NVIDIA DLSS 深度学习超采样 | 关 |
| AMD FSR 1.0 | 关 |
| AMD FSR 2.0 | 关 |
| 抗锯齿 | 关 |
| 自适应渲染缩放目标帧率 | 未知 |
| 渲染缩放 | 未知 |
| T-AA 锐度 | 未知 |
🎛️ 外设规格
显示器规格卓威 XL2546| 尺寸 | 24" |
|---|---|
| 分辨率 | 1920x1080 |
| 画面比例 | 16:9 |
| 刷新率 | 600 |
| G-Sync 同步 | 否 |
| FreeSync 同步 | 否 |
| 面板技术 | TN 面板 |
| 传感器 | Razer Focus Pro 45K |
|---|---|
| DPI | 100-45000, in steps of 1 |
| 轮询率 | 8000 |
| 微动开关 | Razer Optical Gen-4 |
| 连接方式 | 无线 |
| 外形 | 人体工学 |
| 长度 | 12.8cm |
| 高度 | 4.4cm |
| 重量 | 56g |
| 宽度 | 6.8cm |
| 版型 | 87 键(TKL) |
|---|---|
| 轴体 | MGX Hyperdrive Switches |
| 电路板(PCB) | 可热插拔 |
| RGB 灯效 | 是 |
| 高度 | 4.0cm |
| 宽度 | 44.4cm |
| 长度 | 16.6cm |
耳机规格极度未知 飓风II| 类型 | 开放式 |
|---|---|
| 连接方式 | 有线 |
| 主动降噪 | 否 |
| 麦克风 | 可拆卸 |
| 高度 | 50cm |
|---|---|
| 长度 | 50cm |
| 厚度 | 3.5mm |
| 锁边工艺 | 是 |
| 材质 | 布面 |
装备清单
🎛️ 外设 Gear
常见问题
soulz1 效力于哪支战队?
soulz1 现效力于 FaZe Clan,参加 彩虹六号:围攻 项目。
soulz1 使用什么外设?
本站已收录其 Pulsar Xlite V4、ZOWIE XL2546、SteelSeries Apex 9 TKL 等外设。



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